‘Coffee Talk’ menjadi hit sederhana di tahun yang penuh gejolak

Andrew Jeremy “AJ” Sitompul, Obrolan kopiProduser dan komposer musik yang terakhir mengatakan bahwa musik tersebut paling tepat digambarkan sebagai “hip hop santai”. Dia menyusun soundtrack menggunakan stasiun kerja audio digital Ableton Live, yang memungkinkannya untuk menyesuaikan segalanya dengan lagu-lagu lo-fi jazzy yang ditemukan di sebagian besar kedai kopi.

Artis utama game tersebut, Dio Mahesa, mengambil pendekatan serupa dan ingin mempertahankan suasana kafe yang santai dengan menggunakan warna merah dan cokelat hangat pada batu bata dan lampu-lampu kafe yang tenang.

“Tantangan besar lainnya adalah anime dan manga gaya Jepang,” kata Mahesa. “Arah artistik kami adalah PC-98 genre game, yang merupakan novel visual Jepang retro. Kami ingin menciptakan nostalgia dalam gaya. “

Mahesa beralih ke anime hit tahun 90-an seperti Cowboy Bebop, Biru sempurna, Neon Genesis Evangelion, dan Hantu di dalam cangkang untuk mendapatkan inspirasi saat menghidupkan karakter individu.

Tersedia di PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC dan Mac, Obrolan kopi memiliki potensi untuk menjadi arus utama, tetapi jangkauan internasional permainan tersebut mengejutkan Toge. Menurut distribusi Obrolan kopi Penjualan unit di Steam disediakan oleh Toge Productions, mayoritas pembelian pergi ke pengguna di Amerika Serikat (29%), Republik Korea (15%) dan Jepang (8%). Permainan ini juga populer di Cina, Inggris, Rusia, Jerman, dan Kanada.

Permainan ini membuat banyak daftar ‘terbaik’ tahun lalu, keduanya India dan untuk mengintegrasikan, tetapi juga telah merembes ke beberapa jenis media bisnis global, dengan Red Bull menyebutnya sebagai salah satu “Game Indie 2020 wajib kamu mainkan“dan Nintendo UK membagikannya di Twitter. Ribuan ulasan tentang Uap umumnya “sangat positif” dan PC Metakritik kemungkinannya 75.

READ  Vicky Prasetyo meminta maaf karena memanaskan hubungan Kalina Ocktaranny dan Azka

“Sungguh menakjubkan,” kata Hadiputra. “Kami tidak menyangka akan seperti itu, mendapat begitu banyak perhatian.”

Tapi mungkin yang paling penting, Obrolan kopi mencapai jenis yang hanya bisa diharapkan oleh pengembang fandom. Para pemainnya penulisan fiksi penggemar tentang karakter asli, dan kekayaan kipas seni muncul di Internet. Tim mengaitkan sebagian dari kesuksesan permainan dengan fakta bahwa banyak orang tidak dapat menghabiskan waktu di kafe sungguhan karena pembatasan pandemi global.

“Beberapa in-game event sebenarnya menjadi seperti event nyata di tahun 2020. Kami tidak pernah memprediksinya. Itu terjadi secara kebetulan, jadi banyak orang yang merasa game ini keluar pada waktu yang tepat dengan topik dan topik yang tepat, ”ujar Hadiputra. “Banyak orang mengatakan kepada kami bahwa mereka merasa permainan telah membantu mereka dalam beberapa cara selama penguncian dan pandemi. Ketika mereka merasa kesepian dan dirindukan oleh teman-teman mereka, dan tidak banyak berinteraksi, permainan semacam itu membantu mereka mengatasinya.

Toge terus menumbuhkan rasa kebersamaan yang tercipta di sekitar Obrolan kopi dalam satu tahun sejak game tersebut dirilis pada tanggal 29 Januari. Soundtrack resmi kini tersedia dalam edisi terbatas piringan hitam, dan perusahaan mulai debut mainan lunak karakter. Selain pembaruan, para pengembang juga berencana untuk merilis dukungan modding untuk ulang tahun pertama game tersebut sehingga penggemar dapat membuat sulih suara karakter mereka sendiri dan mengunggahnya ke Steam untuk digunakan orang lain.

Dengan akhir pandemi tidak terlihat, kritikus Obrolan kopi pemain terus mengalir online. Seperti ulasan dari beberapa bulan pertama setelah game dirilis, pengguna sering lihat ke pengalaman katarsis kembali ke kafe, setidaknya secara virtual.

Di atas segalanya, menurut artis game tersebut, Mahesa, timnya “benar-benar lega Obrolan kopi bisa menjadi permainan penyembuhan bagi semua orang yang terjebak di rumah karena pandemi. “

READ  Tidak ada perubahan pola pikir saat para booter Filipina menghadapi Indonesia

Lebih banyak cerita WIRED

More from Benincasa Samara
India Ingin Menjadi Tuan Rumah Olimpiade 2036 dan 2040: Presiden IOC Thomas Bach | permainan Olimpik
India adalah salah satu dari sejumlah negara yang ingin menjadi tuan rumah...
Read More
Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *