Dalam sebuah wawancara baru, wakil presiden senior rekayasa perangkat lunak Apple Craig Federighi dan wakil presiden desain antarmuka manusia Apple Alan Dye duduk untuk membahas pemikiran di balik iPhone 14 Pro‘s Dynamic Island dan bagaimana pengembangannya.
Selama wawancara dengan majalah Jepang SumbuFederighi, yang mengawasi pengembangan iOS, mengatakan Dynamic Island mewakili perubahan pengalaman pengguna besar pertama untuk iPhone sejak iPhone X lima tahun lalu.
Ini mungkin perubahan operasi besar pertama dalam lima tahun sejak rilis iPhone X. Lima tahun lalu, kami kehilangan tombol home dengan iPhone X. Ini pada dasarnya merombak berbagai metode cara kerja iPhone, seperti cara membuka kunci layar kunci, cara kembali ke layar beranda, dan cara beralih aplikasi. Fitur baru ini juga mengubah tampilan iPhone, dan itu membuat saya berpikir lagi tentang cara menjalankan banyak aplikasi, notifikasi, dan cara menangani perilaku yang sedang berlangsung di latar belakang. Merupakan tantangan yang sangat menarik bagi kami untuk menggabungkan apa yang terjadi di iPhone kami ke dalam tempat interaktif kecil ini.
Dye, yang memamerkan Dynamic Island di acara “Far Out” Apple bulan lalu, mengatakan Dynamic Island semakin mengaburkan batas antara akhir perangkat keras dan awal perangkat lunak di “iPhone”, menyebutnya sebagai contoh “pengembangan mirip Apple”.
Untuk satu tujuan, mitra perangkat keras dan perangkat lunak kami akan bertemu di studio yang sama untuk memecahkan masalah bersama. Fitur baru ini juga memungkinkan untuk menampilkan peringatan, pemberitahuan, dan operasi yang sedang berlangsung secara real time tanpa melihat batas antara perangkat keras dan perangkat lunak. Saya pikir ini adalah contoh bagus dari pengembangan gaya Apple.
Berbicara tentang dari mana ide untuk Dynamic Island berasal, Dye mengatakan bahwa tim berpikir untuk menggunakan ruang ekstra di bagian atas layar, berkat sistem kamera TrueDepth yang lebih kecil.
Di Apple, sangat sulit untuk melacak sumber ide. Karena pekerjaan kami didasarkan pada diskusi hebat dengan berbagai kelompok orang. Namun, salah satu pembahasannya adalah jika area sensor di layar bisa diperkecil, apa yang bisa dilakukan dengan kelebihan ruang tersebut. Ini bukan argumen yang dilontarkan dalam setahun terakhir, tetapi ini adalah salah satu topik yang telah dibahas selama bertahun-tahun.
Dye mengatakan area bilah status adalah bagian kecil namun penting dari pengalaman iPhone. “Ini adalah salah satu area di mana kerja keras kami di setiap piksel memiliki efek yang sangat besar,” kata Dye. “Jadi ada cerita tentang melakukan sesuatu yang lebih istimewa dalam hal itu. Sesuatu yang sangat elegan, tetapi sangat berguna.”
Untuk membuat pengalaman ini terasa begitu halus dan alami, kami menyikat dengan perawatan dan keterampilan yang cermat di kedua sisi desain dan teknik. Tujuan kami adalah membuat mereka lupa bahwa ada perangkat keras fisik statis dan membuat mereka percaya bahwa semua ini adalah perangkat lunak dinamis yang mengalir.
Federighi mencatat bahwa selama acara iPhone 14 Pro di Steve Jobs Theatre di taman apelAda rasa terkejut yang terdengar ketika Dynamic Island pertama kali terungkap, mengklaim bahwa dia memiliki reaksi yang sama ketika dia pertama kali melihatnya secara internal. “Saya pribadi merasa ada identitas baru yang vital di iPhone saya,” kata Federighi. “Ini adalah efek animasi yang sangat halus, tetapi sedikit berbeda dari antropomorfisme, tetapi saya pikir itu memberi iPhone kepribadian dan vitalitas baru yang kuat.”
Sejak diperkenalkan, Dynamic Island telah menerima umpan balik positif dari pengguna dan pelanggan online, dengan beberapa menyebutnya sebagai salah satu desain terbaik Apple selama bertahun-tahun. Sudah, beberapa produsen Android berusaha untuk meniru pengalaman Dynamic Island di smartphone lain.
“Ninja internet yang tak tersembuhkan. Ahli daging. Sangat introvert. Analis. Pakar musik. Pendukung zombie.”