Game seluler dan olahraga elektronik telah menikmati kesuksesan luar biasa selama satu setengah tahun terakhir.
Dengan judul-judul seperti PUBG Mobile dan Free Fire yang tumbuh baik dalam pendapatan dan unduhan pada tahun 2020, kancah esports mereka tidak ketinggalan terlalu jauh dan telah melihat kesuksesan yang sama. Tren ini tercermin dari data yang dipublikasikan oleh Grafik olahraga.
Lima Game Esports Seluler Terpopuler tahun 2020
# 1 – PUBG Mobile
Berdasarkan laporan di atas, judul battle royale populer, PUBG Mobile, yang dikembangkan oleh Tencent dan diterbitkan oleh Krafton Inc., menjadi game esports seluler yang paling banyak ditonton di tahun 2020. Mencatat waktu tontonan yang menyeramkan sebanyak 134,5 juta.
Judul memiliki jam tayang 7,8k jam dengan turnamen yang paling banyak ditonton adalah PUBG Mobile World League (PMWL). Wilayah timur acara melihat tingkat tontonan puncak 1,1 juta pemirsa.
# 2 – Tembak
Setelah PUBG Mobile di tempat kedua adalah game battle royale lainnya, Free Fire, oleh Garena. Itu memiliki total waktu menonton 132,2 juta jam dibandingkan dengan waktu tayang kumulatif 3,1 ribu jam.
Turnamen Free Fire terpopuler tahun 2020 adalah Free Fire Continental Series 2020 Asia, dengan penonton puncak 2,2 juta penonton. Permainan ini juga sangat sukses di wilayah CIS dan Brasil.
# 3 – Mobile Legends: Bang Bang
Di tempat ketiga ada game MOBA populer yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Moonton, Mobile Legends: Bang Bang. Itu memiliki total waktu menonton 106,1 juta jam dibandingkan dengan waktu tayang 3,18k jam. Permainan ini melihat pertumbuhan masing-masing 262% dan 114% dalam hal jam menonton dan pemirsa puncak.
Mobile Legends memuncak pada 1,38 juta penonton di MPL Indonesia Season 6. ML: BB sangat populer di kawasan Asia Tenggara, dengan rekor dipecahkan dengan setiap turnamen yang lewat.
# 4 – Arena of Valor
Judul MOBA lainnya, Arena of Valor, yang dikembangkan oleh Timi dan diterbitkan oleh Tencent Studios, berada di urutan keempat dalam daftar game esports paling banyak ditonton tahun 2020. Judul yang termasuk dalam Asian Games 2018 ini telah memiliki tahun Fantastic 2020 bersama total waktu penayangan 93,9 juta jam versus waktu tayang kumulatif 2,23 ribu jam.
Acara yang paling banyak ditonton pada tahun 2020 untuk pertandingan tersebut adalah Arena of Valor 2020 International Championship, dengan jumlah penonton maksimal 670.000 penonton. Meskipun popularitas game agak menurun di seluruh dunia, game ini terus menjadi kekuatan dominan di kawasan Asia Tenggara.
# 5 – Clash Royale
Clash Royale, dikembangkan dan diterbitkan oleh SuperCell, berada di posisi kelima untuk melengkapi lima besar judul esports seluler yang paling banyak dilihat pada tahun 2020. Permainan ini melihat 6,9 juta jam waktu tonton vs. total waktu tayang 963 jam.
Meskipun jam menonton meningkat 31,3%, namun memuncak pada 112.000 penonton di Final Dunia Liga Clash Royale: 2020, turun 18% dari iterasi sebelumnya di tahun 2019. Judul tersebut tetap mempertahankan popularitasnya, meskipun pertumbuhan Clash Royale tidak sebanyak pesaingnya .
Dikirim pada 19 Februari 2021 10:35