Musim terakhir Street Fighter V telah dimulai, dan dengan diperkenalkannya karakter dan mekanik baru, tidak ada waktu yang lebih baik untuk terjun dan mulai memainkan game ini.
Meski begitu, pendatang baru di waralaba pasti akan mengalami kesulitan menguasai permainan dan kemungkinan menghadapi krisis karakter. Sangat penting untuk memulai dengan karakter yang mudah digunakan dan diikuti agar pemula memahami dan menerapkan dasar-dasarnya.
Daftar ini akan membahas karakter yang paling mudah digunakan di Street Fighter V. Mempelajari cara memainkan karakter ini tidak hanya akan membantu dalam mendapatkan kemenangan yang berharga, tetapi juga akan mengajarkan pemain baru untuk lebih memahami dasar-dasarnya.
Lima Karakter Street Fighter V: Champion Edition Direkomendasikan Untuk Pemula
5) Sagat
Sagat adalah konsep ulang Guile yang jauh lebih brutal dengan kontrol yang lebih besar terhadap proyektil dan lebih banyak opsi untuk menghukum lompatan.
Gaya bermain Sagat sebagian besar tentang mencampur proyektil tinggi dan rendah dan mengendalikan gerakan lawannya dan menghukum mereka selama membaca. Dia telah diseimbangkan oleh parsnya yang sangat buruk dan tidak dapat bersaing dalam jarak dekat dengan sebagian besar daftar Street Fighter V.
Bermain Sagat menyempurnakan keterampilan memblokir dan bergerak untuk mendapatkan keuntungan posisi, karena pemain Sagat akan selalu lebih sering harus menghadapi lawan yang sangat ofensif.
4) Cammy
Tujuan utama sebagai pemain Cammy bukan untuk mengontrol layar dan menghukum lawan karena kesalahan permainan, tetapi untuk memecahkan blok lawan dengan secara aktif mencampur gerakan dan mengambil risiko. .
Spesial Cammy di Street Fighter V memiliki ledakan yang luar biasa, seringkali membuat mereka sulit untuk diblokir. Spesialnya memungkinkan dia untuk mengejutkan lawan dari berbagai sudut, mungkin dengan tendangan menyelam dari lompatan acak, atau sapuan yang sangat cepat yang dapat terhubung dari jarak yang cukup jauh, membuat lawan lengah.
Pelajaran terpenting yang dapat dipelajari pemain saat bermain Cammy adalah pentingnya bingkai plus dan minus, karena dia terus-menerus bermain sambil mencampur gerakan yang aman dan berbahaya.
3) E. Honda
Pemain lebih siap untuk menghadapi grappler ketika mereka terbiasa bermain grappler sendiri. Di Street Fighter V, Honda adalah salah satu grappler yang paling mudah digunakan.
Alasannya mudah digunakan adalah entri entri perintahnya yang sederhana, yang merupakan entri setengah lingkaran tidak seperti kebanyakan grappler Street Fighter V lainnya yang menggunakan entri lingkaran penuh.
Kontrolnya di tanah dengan spam tamparan, headbutt charge, dan smash sumo memungkinkan pemain lolos dengan kecerobohan dan sesekali mash.
Pemain yang menggunakan Honda sering kali diunggulkan dan harus belajar melewati kesulitan untuk membaca dan mengidentifikasi gerakan dan kesalahan musuh mereka.
2) Licik
Karakter zoner Street Fighter V dijuluki “The Shoto Killer” karena memiliki spesial dan norma yang tampaknya telah dirancang untuk melawan Ryu dan teman Shoto-nya.
Kit Guile melibatkan peluncuran rentetan proyektil untuk membanjiri lawan sambil menghukum setiap upaya untuk mendekati atau melompat ke arahnya dengan tendangan kilat dan par yang sangat solid.
Apa yang menempatkan Guile pada posisi yang lebih rendah adalah penghalang eksekusinya yang muncul dalam bentuk input bebannya. Bagi sebagian besar pendatang baru, entri gerakan itu sulit, tetapi entri beban membutuhkan lebih banyak kesadaran dan disiplin situasional untuk berhasil di saat yang panas.
1) Ryû
Ryu memiliki gaya bermain yang paling stereotip dan lugas di semua Street Fighter V, memungkinkan pemain untuk melempar bola api, mengancam serangan anti-pesawat dan kebangkitan, dan melakukan kombo dan parries sederhana.
Hadoukennya adalah utilitas langsung untuk mengontrol jarak layar dasar, shoryukennya adalah hukuman paling langsung dan mendasar untuk melompat atau membangunkan tekanan, dan tatsunya memungkinkan dia untuk bergerak dengan aman di layar.
Terlepas dari penghinaan umum komunitas Street Fighter V terhadap Ryu dan orang-orang sezamannya dengan shoto, tidak ada keraguan bahwa gameplay-nya membentuk dasar-dasar yang membentuk dasar Street Fighter.
“Ninja internet yang tak tersembuhkan. Ahli daging. Sangat introvert. Analis. Pakar musik. Pendukung zombie.”