Kemarin pemilik Nintendo Switch semuanya bersemangat Game N64 akan hadir di Nintendo Switch Online – tetapi beberapa penggemar Eropa bermata elang melihat sesuatu yang cukup mengganggu.
Selama Versi Amerika Utara dari siaran Nintendo Direct, game yang ditampilkan berjalan dengan kecepatan penuh. Namun, dibandingkan dengan Nintendo Edisi Inggris dari pertunjukan, gambarnya terasa lebih lambat, menunjukkan bahwa game yang akan didapatkan oleh gamer Eropa akan berada di 50Hz, bukan 60Hz.
Jika Anda berbasis di luar Eropa, Anda mungkin bertanya-tanya mengapa ini penting. Pada dasarnya, sebelum HDMI, para gamer Eropa harus bertahan dengan game yang lebih lambat dan berformat letterbox karena perbedaan antara standar TV NTSC (Amerika Utara dan Jepang) dan PAL (Eropa).
Meskipun PAL memiliki lebih banyak garis tampilan dan secara teknis menawarkan kualitas gambar yang lebih baik, PAL memiliki kecepatan refresh yang lebih lambat. Ini berarti bahwa game yang dikodekan untuk TV NTSC memiliki batas di bagian atas dan bawah layar (di mana garis PAL tambahan tidak digunakan) dan berjalan sekitar 17% lebih lambat. Beberapa game PAL telah dioptimalkan untuk mengatasi masalah ini, tetapi sebagian besar tidak.
Masalah game 50Hz di konsol Nintendo modern bukanlah hal baru; di awal Konsol Virtual Wii, beberapa game berada di 50 Hz. Namun, Nintendo akan memperbaiki masalah ini nanti Konsol Virtual Wii U. Jadi, apakah perusahaan telah mengambil langkah mundur dengan game N64 di Switch?
Saat dihubungi oleh teman-teman kita di pemain euro, Nintendo UK menjawab, “Kami tidak memiliki apa pun untuk dilaporkan tentang ini.” Eek.
Namun, itu mungkin tidak seburuk yang Anda pikirkan:
“Ninja internet yang tak tersembuhkan. Ahli daging. Sangat introvert. Analis. Pakar musik. Pendukung zombie.”