Forza Horizon 5 menggunakan audio ray-traced untuk meningkatkan imersi audio

Forza Horizon 5 yang akan datang dari Playground Games akan menggunakan ray tracing untuk meningkatkan pengalaman audio dalam game.

Sejauh ini kita tahu bahwa Forza Horizon berikutnya akan menggunakan ray tracing saat menavigasi mobil Forzavista. Penggemar game akan senang mendengar bahwa ini bukan satu-satunya implementasi ray tracing dalam game – seperti yang diungkapkan oleh pengembang, Forza Horizon 5 akan menggunakan audio ray tracing untuk meningkatkan imersi audio (terima kasih VG247).

Penggemar Fabel Harus “Percaya Diri” Dalam Pekerjaan Forza Horizon Playground Games, Kata Phil Spencer

“Jadi kami telah mengambil ray tracing dan kami menggunakannya di seluruh dunia,” jelas desainer audio utama Fraser Strachan pada episode terakhir Forza Horizon 5: Let’s Go.

Menurut Strachan dan Direktur Kreatif Mike Brown, Forza Horizon 5 terus-menerus mendeteksi objek di dunia untuk menentukan bagaimana audio memantul dari setiap objek sebagai hasilnya.

“Bahkan, kami mengirim jejak balok untuk mendeteksi dinding, bangunan, dan langit-langit. “

Perancang audio utama menambahkan, “Yang berarti Anda akan mendengar mobil Anda terpental dari semua bangunan di sekitar Anda dan itu akan berubah dengan lingkungan.” “

Forza Horizon 5 Dev terasa nyaman dengan semua versi game; Mengatakan dukungan Xbox One sama dengan dukungan PC spesifikasi rendah

“Itu membuat dunia benar-benar menjadi hidup. Seperti saat melewati Guanajuato misalnya. Anda tahu Anda dapat mendengarnya menghantam semua bangunan dan saya juga menyebutkan di dalamnya bahwa kami mendeteksi langit-langit, jadi hal-hal seperti terowongan misalnya. Jika Anda mendengarkan suara spasial, seperti Dolby Atmos melalui headphone, Anda juga dapat mendengar mobil Anda memantul dari atap.

Direktur Kreatif Mike Brown kemudian menjelaskan, “Yang saya sukai adalah ketika Anda berada di kota dan itu seperti permukaan yang sangat keras, Anda mendapatkan seperti gema yang tajam, sedangkan ketika Anda berada di kota. memantul dari semua pohon dan dedaunan, tetapi jauh lebih teredam.

READ  Ketika OnePlus menggunakan iPhone untuk mempromosikan smartphone terbarunya - berita terbaru

Pandangan yang sangat menarik tentang penggunaan ray tracing di episode Forza Horizon berikutnya. Menariknya, implementasi ray tracing ini juga sempat disinggung oleh lead sound designer Zoink Games, Marcus Klang pada 2019.

“Ini dapat digunakan untuk meningkatkan kesan realisme dengan membuat penyesuaian audio yang lebih tepat berdasarkan lingkungan di sekitar pemutar, secara real time,” Klang berkata.

Forza Horizon 5 dijadwalkan untuk rilis di Xbox dan PC pada 9 November. Tertarik dengan spesifikasi minimum PC untuk game tersebut? Temukan mereka di sini.

Written By
More from Kaden Iqbal

WhatsApp perlahan meluncurkan fungsi panggilan suara dan video untuk web

Saat ini, fitur panggilan suara dan video hanya tersedia di versi seluler...
Read More

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *