Segera setelah India mengumumkan persyaratan kepatuhan kualitas yang lebih ketat pada mainan impor mulai bulan depan dan seterusnya, Perdana Menteri Narendra Modi pada hari Sabtu mengadakan pertemuan dengan para menteri senior dan pejabat untuk membahas cara-cara untuk meningkatkan produksi dan jejak global mainan India.
Modi mengatakan India adalah rumah bagi beberapa kelompok mainan dan ribuan pengrajin yang memproduksi mainan asli yang tidak hanya memiliki hubungan budaya tetapi juga membantu membangun keterampilan hidup dan keterampilan psikomotorik di antara anak-anak sejak usia dini. Dia menekankan pada promosi cluster tersebut melalui metode inovatif dan kreatif.
Di bawah slogan ‘Vokal untuk Lokal’ dan kampanye ‘Aatmanirbhar Bharat’, pemerintah menjajaki peluang untuk memanfaatkan potensi sektor tersebut. PM mengatakan fokus harus pada penggunaan teknologi dan inovasi dan juga ke arah pembuatan produk berkualitas yang memenuhi standar global.
Dampak mainan terhadap psikomotorik atau keterampilan kognitif anak dan bagaimana mainan tersebut dapat menjadi sarana perubahan masyarakat sehingga membantu pembentukan generasi penerus bangsa juga dibahas dalam pertemuan tersebut.
Perdana Menteri mengatakan mainan “selaras dengan budaya dan etos India” harus digunakan sebagai “alat pedagogis” di semua pusat dan sekolah Anganwadi untuk perkembangan anak-anak secara menyeluruh.
Ia bahkan menyarankan agar para pemuda dilibatkan untuk menghasilkan desain dan mainan inovatif yang dapat menanamkan rasa bangga terhadap cita-cita dan prestasi nasional.
Menyebutnya sebagai media yang sangat baik untuk memajukan semangat ‘Ek Bharat, Shreshtha Bharat’, Modi mengatakan bahwa mainan harus mencerminkan sistem nilai India dan pendekatan ramah lingkungan yang dibentuk secara budaya.
Lebih lanjut ia menyarankan agar pariwisata digunakan sebagai alat untuk mempromosikan budaya India, terutama di daerah yang terkenal dengan mainan buatan tangan.
Menekankan pada arena permainan digital yang berkembang pesat, Perdana Menteri mengatakan India harus memanfaatkan potensi besar di bidang ini dan memimpin sektor permainan digital internasional dengan mengembangkan permainan yang terinspirasi oleh budaya dan cerita rakyat India.
“Sarjana makanan bersertifikat. Pencinta internet. Guru budaya pop. Gamer yang tidak menyesal. Penggemar musik fanatik.”