KOMPAS.com – PT Telkom Indonesia terbuka Kekosongan kontrak berdasarkan 13 posisi berbeda.
Adapun lowongan di salah satu BUMN penyedia jasa dan jaringan telekomunikasi di Indonesia bertajuk Electronic Talent (Deal Primarily based).
Kutipan halaman agen perekrutan PT Telkom, Bukaan pendaftaran PT Telkom Indonesia dari 27 Agustus hingga 31 Desember 2020.
Pendaftaran akan ditutup sampai dibutuhkan Bakat terisi.
Baca juga: Financial institution DKI Buka Lowongan Lulusan S1, Ini Informasinya
Berikut informasi selengkapnya:
Insinyur kecerdasan buatan
- Memahami facts saat membangun design
- Mempersiapkan, memilih dan menampilkan knowledge sesuai use case yang diterapkan
- Lakukan validasi info agar hasil analisis sesuai dengan yang diharapkan
- Kelola information dan arsitektur infrastruktur
- Pengembangan proses dataset untuk pemodelan, penambangan knowledge, dan produksi
- Meningkatkan Meningkatkan keandalan, efisiensi, dan kualitas knowledge
- Kembangkan knowledge infrastruktur jalur pipa
- Kembangkan solusi manajemen details
- Pengalaman kerja small 3 tahun
Ilmuwan Knowledge
- Menjelaskan nilai ke info mentah melalui interpretasi dan pemodelan info
- Analisis data sesuai dengan use case yang dikembangkan
- Pemodelan bangunan untuk pengembangan inside dan eksternal atau method perbaikan
- Siapkan details untuk pemodelan prediktif dan preskriptif
- Desain analitik sebagai layanan untuk layanan info besar.
- Pemodelan bangunan untuk pengembangan interior dan eksternal atau software perbaikan
- Lakukan pelatihan dan uji pemodelan agar sesuai dengan product system dan kasus penggunaan yang sedang dikembangkan
- Menampilkan pratinjau information yang akan ditampilkan (visible) dari hasil details analitik
- Pengalaman kerja small 3 tahun
Desainer antarmuka pengguna
- Berkolaborasi dengan manajemen dan teknik produk untuk menentukan dan menerapkan solusi inovatif untuk arahan, visual, dan pengalaman produk
- Lakukan semua tahapan desain visual dari konsep hingga pengajuan teknik akhir
- Konseptualisasikan ide orisinal yang menghadirkan kesederhanaan dan kegunaan pada rintangan desain yang kompleks
- Buat product gambar, papan cerita, alur pengguna, alur proses, dan peta situs untuk mengomunikasikan interaksi dan membuat ide secara efektif
- Mempresentasikan dan memperjuangkan desain dan pencapaian kepada rekan kerja dan pemangku kepentingan di tingkat eksekutif
- Lakukan tes pengguna dan evaluasi umpan balik pengguna
- Tetapkan dan promosikan pedoman desain, praktik terbaik, dan standar
- Pengalaman kerja minimal 1 tahun
Desainer UX
- Melakukan penelitian pengguna menggunakan berbagai metodologi penelitian kualitatif dan kuantitatif
- Menganalisis dan menafsirkan data yang ada (misalnya, analisis internet, survei pengguna, panggilan dukungan pelanggan) dan mendukung facts penelitian dari pengguna sebelumnya.
- Mampu menginterpretasikan dan mengartikulasikan data penelitian menjadi informasi yang bermakna yang akan menjadi solusi, antara lain: peta empati, persona, cerita pengguna, peta perjalanan pengguna dan semua alat yang mendukung kegiatan tersebut.
- Mampu menyusun laporan dan mempresentasikan semua proses dan hasil penelitian kepada perusahaan / pemilik produk dan tim terkait
- Perencanaan dan pengembangan strategi konten dan arsitektur informasi
- Kembangkan gambar rangka dan prototipe sesuai dengan kebutuhan pelanggan
- Memiliki pemahaman yang baik tentang cara memilih metode penilaian dan cara melakukan studi kegunaan (secara pribadi atau jarak jauh, sedang hingga jarak jauh vs. tidak sedang hingga jarak jauh, pengujian kegunaan vs. pengujian A / B, evaluasi heuristik, dll.). Melakukan analisis dan menghasilkan rekomendasi berdasarkan hasil penelitian.
- Temukan cara kreatif untuk memecahkan masalah UX (mis., Kegunaan, kemudahan ditemukan)
- Bekerja dengan desainer UI untuk menerapkan desain yang menarik
- Komunikasikan ide desain dan prototipe kepada pengembang
- Terus ikuti perkembangan produk pesaing dan tren industri
- Pengalaman kerja small 1 tahun
Peneliti UX
- Bekerja sama dengan tim Pemasaran dan Manajemen Produk untuk mengidentifikasi topik penelitian
- Merencanakan dan menerapkan strategi dan metode penelitian pengguna yang komprehensif
- Berpartisipasi dalam kegiatan perekrutan untuk penelitian pengguna
- Mengelola dan melakukan penelitian pengguna dengan berbagai metodologi penelitian kualitatif dan kuantitatif
- Menganalisis dan menafsirkan facts yang ada (misalnya analisis web, survei pengguna, panggilan dukungan pelanggan) dan mendukung info penelitian dari pengguna sebelumnya
- Mampu menginterpretasikan dan mengartikulasikan facts penelitian menjadi informasi yang bermakna yang akan menjadi solusi, antara lain: peta empati, persona, cerita pengguna, peta perjalanan pengguna dan semua alat yang mendukung kegiatan tersebut.
- Mampu menyusun laporan dan mempresentasikan semua proses dan hasil penelitian kepada perusahaan / pemilik produk dan tim terkait
- Memiliki pemahaman yang baik tentang cara memilih metode penilaian dan cara melakukan studi kegunaan (secara pribadi atau jarak jauh, sedang hingga jarak jauh vs. tidak sedang hingga jarak jauh, pengujian kegunaan vs. pengujian A / B, evaluasi heuristik, dll.). Melakukan analisis dan menghasilkan rekomendasi berdasarkan hasil penelitian.
- Berkolaborasi dan berpartisipasi dalam membuat sketsa, membuat prototipe, dan terkadang menguji pengguna dalam tim multidisiplin termasuk, namun tidak terbatas pada desainer UI, desainer UX, pemilik bisnis / produk , sebelum meneruskan desain ke tim pengembangan
- Terus ikuti perkembangan produk pesaing dan tren industri
- 1-3 tahun pengalaman
Pengembang backend
Sebagai pengembang backend, peran utama Anda adalah mengembangkan layanan backend berkualitas tinggi dengan penekanan khusus pada pemeliharaan jangka panjang, ketahanan, dan skalabilitas tinggi.
Anda akan menulis kode yang terintegrasi dengan berbagai sistem lain. Anda akan bekerja dengan tim kecil dan dapat mengubah tim atau proyek tergantung pada kebutuhan bisnis.
Bersama dengan pengembang lain di tim Anda, Anda sepenuhnya diberdayakan untuk memiliki sistem di space tanggung jawab Anda dalam produksi.
Kami membutuhkan orang-orang yang mau belajar dan bersemangat memecahkan masalah menggunakan teknologi.
Pengalaman kerja small 2 tahun.
Insinyur DevSecOps
Sebagai insinyur Dev Sec Op, Anda akan memastikan otomatisasi antara pengembangan dan operasi.
Anda akan berpartisipasi dalam proses penerapan, konstruksi, pengujian, dan manajemen rilis. Bekerja sama dengan tim, Anda akan mengelola dan mengelola proyek setiap hari.
Kami membutuhkan orang-orang yang mau belajar dan bersemangat membuat segalanya lebih mudah dengan teknologi.
Pengalaman kerja small 2 tahun.
Baca juga: Tokopedia membuka lowongan besar-besaran, apakah kamu tertarik?
Pengembang Entrance Conclusion
- Gunakan bahasa markup seperti HTML untuk membuat halaman world-wide-web yang ramah pengguna
- Menjaga dan meningkatkan situs internet
- Optimalkan aplikasi untuk kecepatan maksimum
- Rancang fitur berbasis seluler
- Berkolaborasi dengan pengembang again-conclusion dan desainer website untuk meningkatkan kegunaan
- Dapatkan umpan balik dan buat solusi untuk pengguna dan pelanggan
- Menulis dokumen dan panduan persyaratan fungsional
- Buat mockup dan prototipe berkualitas
- Bantu pengembang back-conclusion dengan pengkodean dan pemecahan masalah
- Pastikan standar grafis berkualitas tinggi dan konsistensi merek
- Tetap up to date dengan teknologi baru
- Pengalaman profesional minimum 2 tahun
Grasp scrum
Scrum Grasp adalah pemimpin-pelayan dari tim Scrum.
Scrum Learn membantu orang-orang di luar tim Scrum untuk memahami interaksi mereka dengan tim Scrum mana yang berhasil dan mana yang tidak.
Scrum Grasp membantu setiap orang mengubah interaksi ini untuk memaksimalkan nilai yang diciptakan oleh tim Scrum.
Pengalaman kerja minimum 2 tahun.
Arsitek perangkat lunak
Sebagai Arsitek Perangkat Lunak, Anda akan mengambil gambaran besar dan membuat pendekatan arsitektural untuk desain dan implementasi perangkat lunak untuk memandu tim pengembangan.
Anda harus merancang dan memiliki kemampuan untuk mengembangkan tampilan terpadu dari fitur dan fungsi perangkat lunak.
Tujuannya adalah untuk menyediakan kerangka kerja untuk pengembangan perangkat lunak atau sistem yang akan menghasilkan solusi TI berkualitas tinggi.
Pengalaman kerja minimum 2 tahun.
Baca juga: BUMN Geo Dipa Energi Buka Lowongan Lulusan D3-S1, Tertarik?
Insinyur dokumentasi perangkat lunak
- Membuat, memperbarui, dan memelihara semua dokumentasi untuk setiap siklus hidup perangkat lunak / produk.
- Dalam tim lintas fungsi, berkolaborasi dengan pengembang lain, arsitek perangkat lunak, QA, desainer UI, peneliti UX, pemilik produk, dan master scrum.
- Pembuatan skrip untuk dokumentasi dan product API.
- Pelajari berbagai alat untuk pekerjaan itu.
- Buat design details, diagram, alur kerja, dan lainnya. untuk membantu tim teknis.
- Pengalaman kerja minimal 2 tahun.
Insinyur Jaminan Kualitas Perangkat Lunak
- Pengetahuan yang kuat tentang metodologi jaminan kualitas, alat dan proses perangkat lunak
- Pengalaman dalam menulis rencana pengujian dan kasus pengujian yang jelas, ringkas dan komprehensif
- Fasih dalam Kobiton dan Appium, Groovy.
- Pengalaman menggunakan Product Farms, Katalon.
- Pengetahuan yang baik tentang database, API, metodologi tangkas seperti Scrum atau Kanban, UML, ERD, dan diagram alur.
- Akrab dengan beberapa alat seperti TestRail, JMeter, SonarQube, Nessus, Postman, Selenium, Cypress dan Cucumber
- Pengalaman bekerja dalam proses pengembangan Agile / Scrum
- Pengalaman dalam pengujian kinerja dan / atau keamanan merupakan nilai tambah
- Pengalaman kerja small 2 tahun.
Baca juga: BUMN ini menawarkan lowongan untuk lulusan SLTA dan SMK, apakah kamu berminat?
“Sarjana musik ekstrem. Penggemar kopi yang ramah. Penginjil makanan. Pembaca hardcore. Introvert freelance. Pengacara Twitter.”